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UXを高めるTinder風UIで今後が期待される「非」出会い系アプリ10選

なぜTinder風UIが今注目を浴びるのか。 そんな疑問に答えた昨日の記事「Tinder風UIがUXを高める4つの行動心理学的理由」に引き続き、本日はTinder風UIで今後が期待させるアプリ10選を紹介します! Tinder風UIの強みを活かしたアプリの数々は、今後皆様のアプリ開発にヒントを与えてくれるかも知れません!...

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Uber、Dropbox、Lyftに学ぶリファラル改善に必ず役立つ11のポイント

edited by Ryutaro Mori Twitterでgrowth hack japanをフォロー リファラル。 グロースハックと聞くと、多くの方がまず先に思い浮かべるのがサービスの招待や招待を意味するリファラルの部分です。 本日は、そんなリファラル施策を見直す上で欠かせないポイントを11個紹介します。 スマートな印象...

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アクティベーションに見るツイッターがグロース出来ない3つの理由

停滞する成長。会社を後にするエグゼクティブ。 グロースハックの代名詞としてもおなじみのツイッターが、今大きな苦境を迎えています。 なぜ世界有数のユーザー数を誇るソーシャルメディアがユーザー獲得に苦戦しているのか。 本日は、TheNextWebに掲載された記事「Signing up for a new Twitter account shows why the company is...

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メッセを読むなら代償を払え!? ローンチ直後のFacebookアプリ「Slingshot」を徹底解剖

edited by Ryutaro Mori Follow us on Twitter Follow us on Facebook Facebookが最新アプリ「Slingshot」を数時間前にローンチしました。 本記事では、SlingshotとSnapchatの違いを中心に、アメリカから届いたばかりの最新情報をお伝えします。 6/19最新記事...

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Uberが競合Lyftを確実に潰すために実行した5つのエグすぎる戦術

活気を見せるオンデマンド配車サービスの数々。 世界各地で様々な類似サービスがローンチする中で、圧倒的な地位を確固たるものにしているのがUberです。 たった数年という短い期間の中で、Uberの時価総額は1兆8千億円に達し、毎週20億円もの収益を上げています。 一方で、同系サービスの中で唯一Uberと張り合いを見せているのが競合のLyft。...

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【キラークイーン】ユーザーアクセス大爆発に対して備えるべき4TIPS

 はじめに: 「こんばんわ、503です。」 ウェブサイト担当者であれば悪夢の様に感じるでしょう”50x” 意味は、人数多すぎて入れませんぜ。(ざっくりですが) 良きコンテンツ・サービスを提供し続ければいつかはユーザー爆発が起きます。 でもサーバーダウンすれば、開店休業状態です。 せっかく訪問してくれたユーザー達も、ため息をついてかえってしまいます。 ”バイツァ・ダスト!”...

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【差別化できてる?】ライバルサービスとの15の評価軸とは

はじめに: サービス運用をしていくと、儲かるビジネスや注目されるビジネスであればコピーサイトや競合サービスの誕生というのは致し方ない事です。 そうした中で、相手との差別化要素を考える際に、まずは評価をどの様に行うのか? というのが気になり調べてみました。 評価軸として優先すべき項目は、サービスにより異なると思いますので、 今回は軸に関して説明していきたいと思います。  評価軸: 1:ユーザー数...

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【初歩に立ち返ろう】直感的なUIデザインのための超基本チェックリスト

はじめに: 本当にユーザーフレンドリーなUIデザインは、意外と難しいもの。 見た目を優先するあまり、使いにくくなってしまっていませんか? 相次ぐ機能追加により、基本のコンセプトを忘れてしまっていませんか? 基本的ながら意外とやってしまいがちなミスについて、 チェックリストをまとめてみました。 ①ユーザーの目線の流れは正しく誘導できているか?...

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スーパーニッチが、大衆サービスを食う!開始後2ヶ月で150万PVを獲得した、The Dodoにみる成功へのプランとは?

https://www.thedodo.com はじめに:The Dodoについて みなさん、The Dodoというサイトはご存知ですか? 動物専門のバイラルメディアになります。 本メディア、動物のみの専門とする事により、一部方から熱狂的な支持を得る形で最初のメディアのスタートをしました。ニッチであれば、一部のユーザーに好まれるが大衆からは見向きもされないまま流されるという事が今までの定説でした。...

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【サービス改善】「秋だけどあえてダイエット」太りきったサービスを改善する黄金7箇条

■はじめに 芸術の秋・紅葉の秋・そして食欲の秋。 機能追加といういつまでも続く欲望に負け、太りに太ったサービス。 万能ツールではあるものの、多機能であればある程、 サービスは機能不全を引き起こしやすいと言われています。 使いたい機能が分かりにくく、新規ユーザーは理解しにくい。 既存ユーザーは、目新しさを感じられず目減りしていく。 起死回生のリニューアルオープンは、まさかの大失敗となり...

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【サービスにおけるバランス】習慣と刺激のメリット・デメリット

■はじめに 日々の生活において、習慣は大切です。 でもその反対に、刺激も欠かせない存在です。 人生において、毎日通勤に刺激的なトラブルがおきたら 疲弊してしまいますし、何もない毎日だと 灰色の中に埋もれていると錯覚してしまうかと思います。 さて、自社サービスにおける習慣と刺激は、 人生と同じくバランス良く感じる事が正解です。 習慣と刺激に関してメリット・デメリットを...

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【アプリ設計】ソーシャルゲーム以外でも使えそうな10個のゲーミフィケーション

ソーシャルゲームにはユーザーに長く、深く、そして最もお金を使って遊んでもらうようにユーザーを引き付けるゲーミフィケーション施策が多数施されているのは周知の通りかもしれません。一方で、地図アプリやニュースサービス、電子書籍、最近業界熱の熱くなっているヘルスケアなどノンゲームのアプリには使われていない施策も多いのが実情です。...

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